영웅 무기
전투 방패의 경우 유효옵션이
공격속도, 명중, 엠피회복인데
스킬 MP 소모감소도 0.5옵 정도는 쳐줌
최근에 권갑 아잠히산과 세라드 2개를 먹었는데
아잠히산이 팔려서 추가로 조금 더 보태서
세라드 전투방패 미감정을 구입함
가격은 23000다이아
옵션은 운이 좋게도 명중과 엠피회복이 나와서
꽤 오래 쓸 것 같아서
10강 까지 업그레이드를 하기로 생각함
6에서 8로 순수한 무기 강화석으로 올리고
9와 10은 최근 추가된 정화된 강화석으로 올림
골드 획득량은 좀 아쉽기는 하지만
소과금 유저로 더 욕심을 안 낼 생각임
앞으로 다이아는 다른 곳에 써서 스펙업을 할 생각
호문
학생용 가방 호문
호문은 3번째 옵션으로 고민을 많이 하는데
개인적으로 전투방패는 방패확률을 올려주는 호문을 쓰는 것이 좋다고 생각해서
641포인트로 교복 호문을 뽑아서 합성해서 사용하고 있음
아직 호문이 넉넉치 않아서
8번 9번 10번을 섞어서 641 포인트를 넘겨서 만들었음
3세대에 돌연변이가 붙어서
아마도 4세대 업그레이드는 안하고 사용하다가
8세대나 9세대로 넘어가는 것이 좋을 것 같음
붉은 용 가죽 망토 호문
2세대 방어관통 호문을 뽑아 놓은 것이 있었는데
2세대 학새용 가방 호문이랑 합쳐서 돌연변이가 나와서
드래곤이나 가방 아무거나 나와도 괜찮은 조합이라 합성을 함
합성 결과 3세대 드래곤 돌연변이가 나왔는데
기본에 있던 3세대 가방 호문이랑 합쳐서
올 돌연변이 호문을 만듬
방어관통과 인내무시가 붙어서 어둠의 숲과 조각의 숲이나 오버파밍 모니터링 할 때는 좋은 호문을 만든 것 같음
잠사용으로 다시 방패 방어 확률 호문을 하나 더 만들어서
스위칭 하면서 사용하면 좋을 것 같음
직업 어빌리티
직업은 헌터 500레벨을 찍는 것이 단기 목표임
기사나 팔라딘은 가끔 사용하기는 하는데
헌터가 경험치 측면에서 좋아서 탱킹이 필요한 경우 아니면 잘 사용을 안함
방어구 마스터리
천과 판금 60레벨은 달성을 했고
다음은 판금 80레벨까지 올릴 생각임
판금 80레벨에 주어지는 방어관통이 너무 매력적인 스탯이어서
수련의 전당은 계속 주기적으로 돌아야 할 것 같음
5층을 돌리기 위한 스펙업이 아마도 필요할 것으로 보임
장비 스펙업
영웅 목걸이가 최우선 업그레이드 우선순위임
가르바나 2층이 돌아갈 수 있도록 세팅을 하고
영웅 목걸이 파밍을 하려고 함
성물
현재 50-40-30 인 상황인데
공 60을 찍고 방 50 생 40 순으로 업그레이드를 할 생각임
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