석궁이나 지팡이 스킬 데미지를 높여주는 세팅
광역에 한해서는 기존에 사용하던 섀도우 블레이드나 헌터 보다 좋음
활력이나 방어 없어서 유지력은 별로 안 좋지만
조각의 숲이나 어둠의 숲과 같이 시간제 던전에서는 광역 효율이 높아서 좋음
직업 능력치
300 레벨 까지는 찍고 사용하면 좋음
지팡이의 경우 명중을 보완하기 위해 400레벨까지 찍으면 좋음
300레벨 스킬 피해 6% 와 패시브 어빌인 어둠의 힘 장인 기준 7.5% 로 총 13.5% 의 스킬 데미지가 올라감
2000데미지 기준 270 더 들어간다고 보면 되서
5명에게 스킬이 적중하면 1350 데미지가 추가 된다고 보면 됨
광역 스킬 을 5개 사용하기 때문에 광역 효율이 좋음
시간 가속으로 스킬 쿨이 계속 빠르게 돌아서 광역 세팅으로는 좋음
물론 차이는 있겠지만 광역 사냥 만으로 비교했을 때
헌터 500레벨 보다 스트라이커 300레벨이 시간의 조각을 잘 캤음
일반 사냥터에서도 몬스터 폭젠이 되는 곳에서는 괜찮음
물론 물약을 빨리 소모해서 모니터링 가능할 때만 가능
어빌리티
전투, 재주, 주문으로 구성
액티브 세팅으로 광역 2개를 추가하고 재사용 시간 감소 효과를 얻음
패시브는 공격력과 스킬 피해를 높여서 광역 스킬의 효율을 극대화 시킴
어둠의 힘은 꼭 장인을 찍어줄 것을 추천(광역 스킬 데미지 업)
다른 건 일단 되는대로 사용하고 300레벨까지는 찍어서 직업 300레벨 시킬 6% 증가를 챙겨야함
패시브 세팅이 핵심인데 전부 쉽게 얻을 수 있는 것이라 세팅 난이도가 낮음
액티브는 다른 대체 어빌로 써도 크게 상관은 없음
어둠의 힘 전문가는 찍고 쓰는 게 좋은 것 같음
장인 업그레이드하면 스킬 피해 10.5%로 업그레이드 효율이 좋음
액티브 세팅
- 전투는 대지 충격으로 광역 스킬을 사용. 없다면 난무나, 사냥 전술로 대체
- 재주는 시간가속이 좋음 (전설 어빌인 시간 역행이 있다면 당연히 좋음)
- 주문은 칼리온의 통찰이나 주문 주입으로 광역 스킬을 장착
패시브 세팅
- 전투 패시브는 무기연마로 공격력을 챙기고
- 재주 패시브는 생명력 전환으로 또한 공격력을 올림
- 주문 패시브는 어둠의 힘으로 스킬 피해를 높여줌
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