어빌리티
다크랜서
초반에는 다크랜서를 키우고 있는 중
나중에는 헌터로 넘어갈 생각
보조 어빌리티 어둠의 무기는 있는데 패시브로 쓸 스킬이 나오면 슬슬 넘어갈 생각임
참고로 어둠의 무기는 전투력 2만이 넘으면 자동으로 배울 수 있음
다크랜서를 쓰려면 재주 시간가속 어빌리티는
서브 퀘스트 아름다움을 위하여를 클리어하면 배울 수 있음
선행 퀘스트가 있는데 미용마법학회 친절한 젊은이를 깨고 넘어가면 됨
아름다움을 위하여는 축복의 성배로 스탯도 주기 때문에
클리어하면 좋음
기사 직업
전투 방패 무기 마스터리와 잘 어울리는 직업으로 기사가 있음
근공, 방패방어 확률, 방패 방어량을 높여주기 때문에
전투방패나 검방과 잘 어울리는 직업임
2만에 보조 어빌리티 어둠의 무기를 배우고 2만4천에 함정투척을 배우기 때문에
48 레벨 전후에 보조 어빌리티를 액티브와 패시브로 사용할 수 있음
헌터를 이용하기 전에 보조 레벨을 충분히 올려 놓을 수 있고
전방 무기 마스터리랑 궁합도 좋아서 사용하기 좋음
활력 빠른 치유를 배우기 전까지는 기사 직업을 계속 사용할 계획임
팔라딘
초반 육성에서 잠사와 오버파밍 모두에 적합한 직업이 팔라딘임
강화 전투 활력 어빌리티로 구성이 됨
전투와 활력은 입맛에 맞게 구성하면 됨
전투는 액티브 무기연마, 패시브 사냥전술로 방어력을 높이는 것을 추천함
활력은 액티브 빠른 치유, 패시브 빛의 무기를 추천함
초반에는 빛의 무기 패시브인 HP 회복이 강화회복 물약 보다 효율이 좋음
강화회복 물약은 어빌리티 레벨이 높아고 쓰는 것을 추천함
강화의 경우 쓸만한 어빌리티가 별로 없음
초승달 호수에서 사냥하다 보면 일정확률로 화염 정령을 주는데 패시브로 치명타를 올려줌
사실 오버파밍이나 잠사와는 크게 어울리지 않는 패시브이지만 다른 대안이 없어서 사용할 수 밖에 없음
액티브는 예리한 공격을 사용하고 있음
팔라딘은 200레벨 특성이 인내를 주기 때문에 빠르게 200레벨을 찍고 사용하는 것을 추천함
헌터
사냥에서는 헌터가 가장 좋은 직업으로 이미 증명이 됨
신서버 초반에는 보조 패시브로 쓰는 신중한 공격이 조금 비쌌는데
함정 투척으로 스킬 MP 감소를 이용하다가
어느정도 가격이 안정화 되면 구매하는 것을 추천함
대부분 사람들이 배우면 가격은 낮아지기는 하지만 헌터 500레벨을 빨리 달성하는 것이 이점이 있기 때문에
적당한 선에서 타협을 보고 다이아로 구매하는 것을 추천함
영웅 방어구 드랍률이 낮아지면서 신서버에서는 아직 영웅 방어구 시세가 괜찮은데
사막에서 하나 건져서 2300다이아에 팔아서 좀 여유가 생겨서 바로 구매했음
800 다이아 정도면 괜찮은 것 같음
신중한 공격은 패시브로 놓으면 레벨이 상당히 늦게 오르기 때문에
낮은 레벨 잠사 돌릴 때는 신중한 공격을 액티브로 놓고 재사용 대기시간 감소가 되는 스킬들과 같이 써서 레벨을 올려주면 좋음
전투방패 무기 특성
초반에는 몬스터가 약해서 공격 특성을 찍고 빠르게 올리면 됨
40레벨 넘어서부터는 몬스터 레벨도 높아지고 선공몹도 많고 공격력도 쎄져서
방어위주 특성을 찍으면 좋음
40레벨 넘어서는
방패치기 : 방어+
연쇄 : 회복+
로 유지력을 높이고 나머지 패시브로 이용하고 스탯만 챙기고 스킬은 사용하지 않음
초반이라 MP 회복이 부족해서 나중에는 컬렉션과 아이템 파밍이 충분히 될 때까지는
유지력 위주로 할 생각임
성물
초반에 준 시간의 조각 5000개로
공격 각인 22를 찍고
방어 10과 체력 10레벨을 각각 찍은 후
방어 20레벨을 찍는 중임
10레벨마다 방어관통 스탯을 추가 보너스로 주기 때문에 이를 챙기기 위해서임
1부터 10까지 700 정도 밖에 시간의 조각이 필요하지 않기 때문에
10까지는 쉽게 찍을 수 있음
각인은 나중에 들어오는 5000개로 진행하려고 함
퀘스트
전투 방패는 단단해서 퀘스트 미는 것은 힘들지 않았음
중간에 나오는 보스들도 구서버에 비해 난이도가 하향되서
근접으로 잡기에 크게 힘들지 않았음
2막 12장까지 43레벨로 깨면 무기 마스터리 45레벨까지 레벨업하고
3막을 밀면 됨
호문
호문은 많이 알려진 2단계 늑늑늑을 뽑아서 초반에 사용하면 되지만
초반이라 호문 재료가 없어서 적당히 타협해서 나오는대로 쓰고 있음
방어구
3판 2천이나 2판 3천을 추천함
전투방패는 무기 마스터리 레벨업을 해도 명중이 오르지 않기 때문에
2판금이나 3판금을 챙겨주면 좋음
나중에 헌터로 가면서 신중한 공격 패시브와 헌터 레벨로 명중을 올려주면
4천이나 5천으로 엠피 소모와 이동속도를 올려주면서 광역 세팅도 해볼 생각임
탈 것
라리푸가와 저스티스 중에 고민을 하다가 라리푸가로 결정함
무과금으로 신서버를 하고 있어서 3000다이아를 모아서 구매함
전투방패는 오버파밍이 가능해서 초반에 희귀와 영웅템을 먹어서 팔아서 다이아를 보충했음
라리푸가랑 저스티스 모두 방어를 올려주는데
차이는 명중과 방어관통임
명중은 새로 생긴 오베론의 각인에서 챙길 수 있게 되서
부족한 딜을 채워주기 위해 라리푸가가 좀 더 나은 선택인 것 같음
레벨링
초반에는 퀘스트와 서브 퀘스트를 최대한 밀면서
축복의 성배를 챙기는 것이 좋음
능력치를 올려주고 동시에 전투력 스펙업에 도움이 되기 때문임
잠사는 실험실에서 하는 것이 좋음
실패한 영혼체 선공몹이 전투방패 단단한 갑옷을 주는데
스킬북이 초반에는 가격이 비싸서 직접 캐는 것이 좋은 것 같음
퀘스트를 다 밀면 51~53레벨 정도 됨
다음 메인 퀘스트는 60레벨을 달성해야되기 때문에
그 이후는 실험실에서 계속 돌리면서
던전석으로 레벨을 하는 것이 좋음
티리오사 무덤 잠사가 가능해질 때 까지는 던전석은 전부 사는 것이 좋다고 생각함
56레벨까지는 비밀실험실에서 레벨업을 했고
57레벨에 절규하는 사막으로 이동함
62레벨 기준 몬스터 기준으로는 팔라딘 잠사가 가능한 정도가 됨
헌터로도 꽤 잘 돌아감
티리오사 무덤 1층 초입은 팔라딘으로 사냥은 가능한데 아직은 무리인 듯 함
팔찌에 파괴의 장신구 제련석으로 원거리 인내를 뽑는 것을 추천함
티리오사 무덤 초입 구간에 선공몹이 궁수여서
판금 천으로 하면 초반에는 힘든 부분이 있음
가죽 세팅을 하기 보다는 원거리 인내만 맞추고 진행해도 충분히 효과가 있음
단단한 갑옷 48 레벨 패시브 스킬도 사막 올라올 때 구매하는 것을 추천함
비밀실험실까지는 크게 방어력이 부족함을 못 느꼈는데
사냥터를 올리면 방어력을 최대한 챙기는 것이 필요함
575 다이아에 방어력 40 이면 초반에 괜찮은 가성비 같음
58레벨 패시브 스킬인 인내심은 물량도 없고 가격도 비싸서
잠사할 때 돌리면 좋을 듯 싶음
각인
개인적으로 무소과금은 각인을 너무 완벽하게 찍으려고 하면 안 된다고 생각함
나중에 성물을 충분히 올리고 나서 시간의 조각의 여유가 생기면
각인을 손보는게 좋음
타협 볼 것은 타협보고 원하는 스탯을 가져오는 것이 중요함
개인적으로 티리오사 무덤 1,2층에 초점을 두고 찍는 것이 좋음
테레노스
일반 각인은 근공이나 몬피증을 적당히 타협보고 넘어갔음
4 8 12 에서 근거리 방어 관통을 핵심으로 찍으려고 했음
마지막 12에서 스킬 소모 감소가 잘 떠서 일단은 스톱하고 사용하는 중
남은 횟수가 31이라 나중에 필요하면 근거리 방어 관통을 찍을 생각임
https://www.streamablek.com/2024/09/lord-nine-engravement-simulation.html
세크레타
천과 판금으로 세팅을 할 예정 마법 선공 + 근공 위주로 마방 근방을 위주로 챙겼고
4 8 12 는 근거리 인내를 가져오는 컨셉으로 각인을 만들었음
https://www.streamablek.com/2024/09/lord-nine-engravement-simulator-secreta.html
칼리온 각인
60레벨이 되면 칼리온 각인을 찍을 수 있음
4 8 12 에서는 개인적으로 이속 공속 MP 회복 중에 괜찮게 나오면 가져가고
일반에서는 방패 방어 확률, 방패 방어량, 물약 회복률을 가져가려고 함
신서버에서도 이제는 골드가 좀 남아서
첫번째 각인은 원하는 옵 초록색 나올 때까지 초기화를 하고 시작함
엄청 잘 나온 각인은 아니지만 그래도 60 레벨 바로 찍고는 시간의 조각도 부족하고
성물도 올려야 해서 적당히 타협해서 한 번에 만들라고 생각했음
대략 시조 5000개로 만들었음
배틀패스나 지원으로 주는 시간의 조각을 60레벨 찍기 전에 7000개 정도는 모아 놓을 것을 추천함
https://www.streamablek.com/2024/09/lord-nine-engravement-simulation.html
아바타 뽑기
신서버에서 사실 무과금으로 하려고 했는데 생각보다 재밌어서 과금을 하기로 함
신서버는 최초 22뽑을 주고 시작해서 88뽐을 더 하면 픽업 소환으로 확정 아바타를 받을 수 있음
주간 아바타 소환권을 사면 3000 다이아와 11뽑을 줌 : 가격 55000원
주간 아바타 2개를 구매해서 11만원을 쓰고
이벤트로 라인 넥스트 2개를 구매해서 6000다이아를 충전함 48800원 던전 충전권이랑 이것 저것 필요한 것들이 많아서 구매함
9만 7400원
총 20만 7400원을 결제함
+ 사냥하면서 갖고 있던 3000다이아로 11뽑을 더해서 최종 픽업 조건을 맞췄음
뽑기에서는 아쉽게도 영웅이 안 나왔고
합성으로 아바타를 하나 더 얻어서 나름 성공한 셈이 됨
확정 소환으로 맹수의 손길 카이사
아바타 합성으로 라프시를 얻었는데 개인적으로 1티어 같음
몬스터 피해감소 옵션이 제일 필요했는데 운 좋게 원하는게 나옴
다른 스탯도 더 괜찮아서 라프시로 계속 사용할 것 같음
공속 2% 시전속도 1% 이동속도 1% 공14 방어 6 이 더 높아서 전투력도 많이 오름
무엇보다 초반에 몬피감으로 유지력이 좋아진 것이 사냥터를 올리면서 사냥하기 좋은 것 같음
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