반응형 인플레이션3 와우 클래식 하드코어 서버 일정 공개 블리자드에서 와우 하드코어 서버 일정을 공개했습니다. 일정은 늦여름이라고 표현했는데, 8월 경에 출시할 것으로 예상됩니다. 현재는 북미서버에서 애드온으로 게임을 즐길 수 있지만, 공식 출시 이후에는 하드코어 서버로 즐길 수 있게 됩니다. 하드코어 서버에서는 죽으면 캐릭터가 부활하지 않고, 유령인 상태로만 돌아다닐 수 있습니다. 기존 애드온에 더불어서 막고라 같이 죽음을 놓고 데스매치를 하는 기능과 같이 흥미로운 요소가 추가될 것 입니다. 클래식이 리분 이후 조금은 소강상태에 머물고 있는 상황인데, 하드코어 출시로 새로운 유행이 될 것으로 보입니다. 게임을 즐기는 방식이 달라진다면 다시 복귀하는 유저들도 많아질 것이라고 봅니다. RPG 게임 특성상 인플레이션 문제는 항상 게임의 유저층을 고이게 만드는데 하.. 2023. 5. 15. 인플레이션 잡기(50bp) vs 금융 시스템 리스크 해결(25bp or 동결), 연준의 선택은? 미국이 결국은 이지선다의 결정을 내려야 하는 순간이 오고 있습니다. 치솟는 물가를 잡기 위해서 금리를 올려야 했고, 5% 가깝게 기준금리를 올렸습니다. 그 와중에 암호화폐 시장의 부실이 금융 시스템으로 전파되고 있습니다. 루나 사태와 FTX 파산으로 크립토 시장의 부실이 커졌고, 이곳에 투자 혹은 돈을 빌려줬던 투자회사와 관련 은행들 또한 손실을 입었습니다. 그로 인해 실버게이트와 SVB 는 파산을 앞두고 있는 상황 입니다. 코인 시장에서 손실과 동시에 미국의 기준 금리가 높아진 탓에 채권 가격은 지속적으로 내려갔습니다. 상당한 액수의 미국 국채를 준비금으로 갖고 있던 은행들은 국채 가격하락에 따라 다른 조그마한 균열에도 취약해진 것 입니다. 계속 금리를 올리는 것은 국채 가격을 더욱 상승 시키면서 시스.. 2023. 3. 13. 미국 개인 저축률 2.3%, 2005년 이후 최저치 기록(feat. 인플레이션, 소비자 부채, 고금리) 미국의 개인 저축률은 최근 2.3%로 최저치를 경신했습니다. 이는 2005년 이후 가장 낮은 수준으로, 특히 현재의 높은 물가 상승률과 높은 금리로 인해 금융 전문가들 사이에서 우려를 낳고 있습니다. 개인 저축률은 가계가 가처분 소득을 얼마나 저축하고 있는지를 나타내는 척도입니다. 개인 저축 총액을 가처분 소득 총액으로 나누어 계산합니다. 개인 저축률이 낮다는 것은 가계가 가처분 소득을 덜 저축하고, 대신 소비재와 서비스 같은 것에 더 많은 돈을 쓰고 있다는 것을 의미합니다. 현재 개인 저축률 2.3%는 역사적 평균보다 훨씬 낮기 때문에 우려할 만한 수치 입니다. 지난 수십 년 동안 개인 저축률은 일반적으로 5-8% 사이였습니다. 이것은 현재 가정들이 불과 몇 년 전에 저축했던 것의 절반도 안 되는 돈을.. 2023. 1. 19. 이전 1 다음 반응형